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HOW TO PLAY

最終更新: 2026/07/09 19:00

基本操作

PC (マウス/キー)[WASD] 移動 / [マウスドラッグ/左クリック] エイム・射撃 / [E・右クリック・ホイールクリック] ボム / [Space] ジャンプ / [Shift・Ctrl] グラトニー(Gluttony) / [Q] スペシャル / [H] リス地へジャンプ
※キー設定はSETTINGS画面からカスタマイズ可能です。
ゲームパッド[Lスティック] 移動 / [Rスティック] エイム / [R2/ZR] 攻撃 / [R1/R] ボム / [L2/ZL] グラトニー(Gluttony) / [R押し込み] スペシャル / [A/B] ジャンプ
Meta Quest[左スティック] 移動 / [右スティック] エイム / [右トリガー] 攻撃 / [左トリガー] グラトニー(Gluttony) / [左グリップ] ボム / [右 A] ジャンプ / [右 B] スペシャル
スマホ[左画面] 移動 / [右ジョイスティック] 狙って攻撃 / [画面タップ] ボム投擲 / [SPゲージ] タップで発動 / [画面上部スワイプ] 視点移動(チャージャー) / [ダブルタップ] 視点リセット
オートグラトニー移動中、自分のスライム(チームカラーの床)の上なら自動で「グラトニー(スライムを大食いして潜伏)」を行い、高速回復します。
※SETTINGS画面からON/OFFを切り替えることができます。
グラトニー効果潜伏(グラトニー)中は受けるダメージが半減(50%軽減)し、HP回復速度が劇的に上昇します。また、敵からロックオン(誘導・索敵)されなくなります。
グラトニーと移動潜伏中はジャンプができなくなりますが、床を這うことで段差(高さ1.2以下)をスムーズに自動で上り下りします。また、自チームのスライムが塗られた壁なら高さ2.0以下の段差まで登ることも可能です(高層ビルは登れません)。
グラトニーカウンター潜伏から飛び出す瞬間(約0.3秒)はグラトニー状態が残存し、相手の通常弾を無効化(チームカラーのパーティクルが発生)、ボムやスペシャルは1/4のダメージに軽減して飲み込み防ぐことができます。
グラトニー壁登り (チャージャー)チャージャーのみ、自チームのスライムがついている壁であれば高さ制限なく(高層ビルでも)高速で壁を登ってビルの屋上に吸着(乗る)することができます。

ブキ別スペック

SHOOTER (シューター)

【STATS】HP:100 / 攻撃:15 / 速度:100%

スライムが付近の敵を自動追尾する「誘導弾」を搭載。エイムが苦手でも相手に命中させやすく、前線でのスライム維持に最適。また、弾丸が飛行中にインクを滴らせて通り道を塗る「道塗り」性能を持つ。

ROLLER (ローラー)

【STATS】HP:100 / 攻撃:振り下ろし75・轢き40 / 特性:不屈の足腰、シールド防御、旋回拡散攻撃

スライムで塗りながらの進行中は敵スライムの減速を無効化(不屈 of 足腰)。エイム中(攻撃長押し時)は正面からの敵の弾・レーザー・爆風を完全に防ぐ「シールド防御」を展開(立ち止まり中はインク消費なし。移動時はインクを消費して塗り進み、被弾時はインクを消費。インク切れでシールドが消失します)。また、攻撃入力時に急なエイム旋回を行うことで広範囲を塗る「旋回拡散(振り回し)攻撃」が発動し、特に360度以上の回転で強力な「全方位弾幕(48発)」を放ちます。ただ重いため、大きな段差からの着地時や壁を登りきった際等に着地硬直が生じます(ジャンプで即時解除・脱出可能)。

CHARGER (チャージャー)

【STATS】HP:100 / 攻撃:最大120(地上では60) / 速度:90% / 高所補正:射撃の精度1.5倍・威力100%(地上では50%)

超長射程のスライムレーザーを放つ。高さ制限のない「グラトニー壁登り」が可能で、高層ビルに立つと足元が自動的に自チームのスライムに染まる。潜伏(グラトニー)してスライムを補給し、常に高所を確保せよ!

TAMER (テイマー)

【STATS】HP:100 / 速度:94% / 特性:スライムペット召喚、自動防衛迎撃、スペシャル・ボム使用不可

攻撃ボタン長押しでチャージを行い、チャージ中に自動で小弾を連射して身を守る(※自動射撃での迎撃や、正面からの敵の弾・爆風をシールドで防御するとチャージが減少します)。チャージを完了してボタンを離すと、チャージ量に応じた数とサイズを持つ自立行動型「スライムペット」を召喚する。スライムペットは敵を追いかけて自爆するほか、敵味方のボムを飲み込んで吸収(無効化)する特殊能力を持つ。

ボーナスピラー

BONUS PILLAR

残り1分30秒でマップの中央に出現する巨大な柱。攻撃を当ててメーターを一杯にすると制圧完了!タイル150枚分の特大ボーナスを獲得。さらに制圧中はチーム全員のスペシャルゲージが1秒ごとに4%自動でチャージされるバフ効果も得られます。ボムやスペシャルでもダメージを与えられるため、逆転の切り札として死守せよ!敵にスライム(SLIME)し直されないように注意!

得点配分 (スコア)

バトルの勝敗やレポートの順位に影響する得点ルール:

  • スライム(塗り) (SLIME): タイル8枚を自分の色にスライム(塗り)するごとに 1pt
  • グラフィティ(撃破) (GRAFFITI): 敵を1人グラフィティ(撃破)するごとに 30pt
  • デグラフィティ (被撃破): 自分や味方にグラフィティ(被撃破)されるごとに -10pt
  • ピラー (PILLAR): 占有を維持することで、1本につきタイル150枚分の判定ボーナスが加算されます。

追加システム・テクニック

操作モード切替タイトル画面の「MODE」ボタンで、片手で遊べるオートモード(自動エイム・射撃)とマニュアルを切り替え可能。
シールド防御 (ローラー)ヒト状態で敵の弾・チャージャーのレーザーを正面で防ぎます。ボムの爆風は背中側を向いてガードすると無効化しつつ大きく吹き飛びます!
チャージャー視点移動ビルの上にいる時、画面上部 35% をドラッグ(またはスワイプ)することでカメラが動き、ダブルクリック(またはダブルタップ)で元の位置にリセットされます。
ボム投擲 [E] / 右クリック / ホイールクリックインクを70%消費。指定地点(PCはプレイヤー付近のクリック位置、E・右クリックは向いている方向)へボムを投げ、一気に塗り上げます。(テイマーは使用不可)
スペシャル未塗りの床や敵インクの上を塗ることでゲージが溜まります(満タンで発動)。上昇中も移動でき、着地でスライム大爆発、さらにインクも全回復する。(テイマーは使用不可)
スーパージャンプ[H]キーで即座にリス地へ帰還。体力が少ない時は迷わず使おう!
無敵シールド復活後3秒間は輝き、あらゆるグラフィティ(被撃破)を無効化する。一気に前線へ戻れ!
FINISH!
0%
VS
0%
WINNER: ---

BATTLE REPORT

BATTLE RECORDS